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  <title>朝の陽射し</title>
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  <description>ＰＢＷ「サイキックハーツ」のＰＣブログです。この記述にピンと来ない方は、記事の意味がちんぷんかんぷんだと思いますから、今の内に回れ右して帰った方がいいと思います。</description>
  <lastBuildDate>Thu, 12 Sep 2013 01:38:57 GMT</lastBuildDate>
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  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <item>
    <title>【夕暮れバニーに魅入られて】仮プレ</title>
    <description>
    <![CDATA[<div class="border after-npl-icon">
<div class="border after-npl-icon"><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
事前にママ譲りの自慢のふわふわ髪をよくお手入れ。憧れのアイドルと同系統の髪の弱そうな獲物なら、油断したり逃げ足遅くなるかなって&hellip;こんな使い方一寸嫌だけど。<br />
<br />
件の横道にいる彼らが見えると同時、出て来られる前に素早く入り込んで殺界形成。<br />
<br />
「こんにちは。突然ですけどお仕置きの時間です」<br />
<br />
まあ、淫魔なり眷属なりの誘惑に抵抗出来る訳もなし。お仕置きと言うのも気の毒かしら。&hellip;元々アレな人達ではありませんようにっ！<br />
<br />
<br />
・戦<br />
敵が列に三人以上ならダンスとサイクロン、他は命中率の高い攻撃を笛＞弓＞竹刀＞ＨＰ少の順で。後方に逃さない様常に位置取り注意。<br />
<br />
「ちょろい獲物を楽に顎で使うだけのアイドルなんて&hellip;そんなのいてたまりますかッ！」<br />
<br />
こんなやり方する連中が種族的には私と&hellip;それに、淫魔だから嫌いは嫌いだけど、真面目に努力はしてたラブリンスターとも&hellip;近いかもなんて！ああもう、腹立つわね！ラブリンスターに共感出来ちゃうのも含めて！</div>
<h4 class="top-margin2"><br />
<br />
●パフォーマンス</h4>
<div class="border">芸術全般に物凄く真面目。パパとママの娘として将来は自分も音の道に進もうと固く心に決め、毎日修練を欠かしません。義務感もありますが何より、歌が自ら心から湧き出し全身に流れ続ける様な、生命が歌そのものと言う様な天性だからです。<br />
<br />
<br />
・戦後<br />
カードをくれたのがどんな人だったか尋ね、その相手の記憶が思考に浮かぶ瞬間を狙いテレパスで正確な顔の読取を試みます。一方的に顔を覚えれば、知らん顔でパトロールも出来ますから。 <br />
<br />
<br />
</div>
<h4 class="top-margin2">●冒険設定</h4>
<table class="border fixed-table playing">
<tbody>
<tr><th>ポジション</th>
<td>【前衛】クラッシャー</td>
</tr>
<tr><th>サイキック</th>
<td>ブレイドサイクロン、ガトリング連射、斬影刃、ディーヴァズメロディ、パッショネイトダンス、テレパス、殺界形成</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<br />
<br />
<span style="color: #888888;"></span>]]>
    </description>
    <category>仮プレ</category>
    <link>http://breaktragedy.blog.shinobi.jp/%E4%BB%AE%E3%83%97%E3%83%AC/%E3%80%90%E5%A4%95%E6%9A%AE%E3%82%8C%E3%83%90%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%81%AB%E9%AD%85%E5%85%A5%E3%82%89%E3%82%8C%E3%81%A6%E3%80%91%E4%BB%AE%E3%83%97%E3%83%AC</link>
    <pubDate>Thu, 12 Sep 2013 01:38:57 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>【改善願望ミステイク】仮プレ</title>
    <description>
    <![CDATA[<div class="border after-npl-icon">
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	男子って&hellip;！<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	「あ、メイドさんだ！」<br />
	<br />
	公園の入口でミカさんを指差し、笑顔で駆け寄る。<br />
	<br />
	「ね、お姉さんも同じお洋服なのね！見てこれ、ママに作ってもらったの！」<br />
	<br />
	「ふふ、こっそり着て出てきちゃった♪」<br />
	<br />
	嘘じゃなかったら大惨事だなあ&hellip;とは思いつつ、ママの趣味に気付かず素直に喜んでるらしき少女の演技。&hellip;でも、こんな格好もたまにはいいなって言うのは本音。ついスカートをくるり、とか&hellip;こほん。<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	・戦<br />
	被ダメがＨＰの5割以上の仲間の回復を最優先しつつ、ＨＰ少ない順に手下からフォース&rarr;オーラの繰返しで撃墜。ただしミカさんにＥＮがついたら高命中率の攻撃でブレイク優先。尚、たっくんは轟雷中心で。何となく電撃が相応しい気がして&hellip;え、羅刹じゃない？何の事？<br />
	<br />
	「男の子がバカなのは知ってるけど&hellip;衣装が好きなんだったら、それを着こなす女の子を大事にしなさいよ！浮気なんかして女の子の笑顔を奪ったら、似合う服も似合わなくなるわよ！」<br />
	<br />
	天誅っ！<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	&nbsp;</div>
<h4 class="top-margin2">
	●パフォーマンス</h4>
<div class="border">
	清潔感重視の正統派メイド服。可愛くたって仕事着じゃなかったら「メイド」服じゃないもの！普段家計の都合で服数が少ないので着飾れてうきうきしてる事は、仲間には内緒。<br />
	<br />
	<br />
	・戦後<br />
	「だ、大丈夫ですか？！あ、あの人がメイドミカ最高、愛してる！って叫んでいきなり服を剥&hellip;その&hellip;」<br />
	<br />
	耳まで赤くなってごにょごにょ。<br />
	<br />
	「それで、止めようとして蹴ったら痛い所に入ったみたいで&hellip;」<br />
	<br />
	何だかんだで腐れ縁みたいだし&hellip;優しい心配も偶にはね？<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	&nbsp;</div>
<h4 class="top-margin2">
	●冒険設定</h4>
<table class="border fixed-table playing">
	<tbody>
		<tr>
			<th>
				ポジション</th>
			<td>
				【後衛】メディック</td>
		</tr>
		<tr>
			<th>
				サイキック</th>
			<td>
				フォースブレイク、オーラキャノン、斬影刃、轟雷、エンジェリックボイス、テレパス、おいしくなあれ</td>
		</tr>
		<tr>
			<th>
				装備</th>
			<td>
				<div class="adventure-setting-table">
					<div class="item-list">
						<div class="item-head">
							武器：</div>
						<div class="item-body">
							影業、バトルオーラ、マテリアルロッド、妖の槍</div>
					</div>
				</div>
				<div class="item-list">
					<div class="item-head">
						防具：</div>
					<div class="item-body">
						メイド服</div>
				</div>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
]]>
    </description>
    <category>仮プレ</category>
    <link>http://breaktragedy.blog.shinobi.jp/%E4%BB%AE%E3%83%97%E3%83%AC/%E3%80%90%E6%94%B9%E5%96%84%E9%A1%98%E6%9C%9B%E3%83%9F%E3%82%B9%E3%83%86%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%80%91%E4%BB%AE%E3%83%97%E3%83%AC</link>
    <pubDate>Sat, 03 Aug 2013 14:19:49 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">breaktragedy.blog.shinobi.jp://entry/33</guid>
  </item>
    <item>
    <title>【純正ノ殺意ヲ止メロ】仮プレ</title>
    <description>
    <![CDATA[<div class="border after-npl-icon">
	力があり過ぎたら困る？世の中、あなたみたいな馬鹿ばっかりじゃないのよ&hellip;！<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	屋内待伏せか、仲間の近くかつ別方角から足音隠さずの囮接近。発見されたら廃屋と敵の間で視線を彷徨わせ「骸を見てしまい声も出ない子供」の演技。嗜虐心を刺激し人質が手薄になる様に。<br />
	<br />
	<br />
	・戦<br />
	開幕で一般人が攻撃されそうなら轟雷で武器を部位狙いし妨害。<br />
	<br />
	最初は抗雷と妖冷繰返し。己のＢＳ耐が４以上時は轟雷とオーラで敵の脚を部位狙い。逃走を妨げる効果がないと判断、或は逃げ足を破壊したなら妖冷と斬影で通常攻撃を。<br />
	<br />
	「何が仕方ないよ&hellip;自分が何かするのは面倒で、好きな物だけはタダで貰いたいだけの駄々っ子が！内心で震えてるの知ってるわよ、乗っ取られたくないけど正義の味方なんてなれっこないよぉってね！」<br />
	<br />
	「人殺し？あなた、自分が人間らしい事をしてたって思うの？&hellip;あなたみたいなのを逃したら何をするか、私はよく知ってるわ」<br />
	<br />
	立回りは敵脱出経路を体で塞ぐ様留意。<br />
	<br />
	<br />
	&nbsp;</div>
<h4 class="top-margin2">
	●パフォーマンス</h4>
<div class="border">
	絶望を歌わせたいだけの為に眼前で家族を長時間かけ惨殺された為、今回の敵には普段と別人の様な憤怒と、抑えても溢れる憎悪の塊。<br />
	<br />
	でも、止めの瞬間己の頬を引っ叩き、哀しみだけを面に残し。<br />
	<br />
	「ええ、そうよ。私はダークネスが憎いわ。でもね？私が戦うって決めたのはその為じゃない、私みたいな子をもう出したくなかったからよ。こうするのが損だなんて全然思わないわ&hellip;ねえ、あなただっておまわりさんだった頃に覚えはないの？」</div>
<div class="border">
	<br />
	<br />
	<br />
	&nbsp;</div>
<h4 class="top-margin2">
	●冒険設定</h4>
<table class="border fixed-table playing">
	<tbody>
		<tr>
			<th>
				ポジション</th>
			<td>
				【後衛】スナイパー</td>
		</tr>
		<tr>
			<th>
				サイキック</th>
			<td>
				斬影刃、妖冷弾、轟雷、抗雷撃、オーラキャノン、ラブフェロモン、テレパス</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
]]>
    </description>
    <category>仮プレ</category>
    <link>http://breaktragedy.blog.shinobi.jp/%E4%BB%AE%E3%83%97%E3%83%AC/%E3%80%90%E7%B4%94%E6%AD%A3%E3%83%8E%E6%AE%BA%E6%84%8F%E3%83%B2%E6%AD%A2%E3%83%A1%E3%83%AD%E3%80%91%E4%BB%AE%E3%83%97%E3%83%AC</link>
    <pubDate>Tue, 23 Jul 2013 01:40:21 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">breaktragedy.blog.shinobi.jp://entry/32</guid>
  </item>
    <item>
    <title>【ずっと一緒に、いてくれる？】仮プレ</title>
    <description>
    <![CDATA[<div class="border after-npl-icon">
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	「？異叢さん、どうしたんですか」<br />
	<br />
	懐いてる近所の年長達と一緒の態。<br />
	<br />
	「ね、あなたどうしたの&hellip;あ、いきなりごめんね。私はリュシール」<br />
	<br />
	気紛れも悪戯にも寧ろ笑顔で返礼。言葉に頭を使うのは楽しい事、巧くやられたら怒るより賞賛したくなるわ。<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	・戦<br />
	初手ビート後、抗雷&rarr;オーラ（恋さんUP中は鋼鉄）繰返し。時々メロディも。歌は嘘の言えない私達の言葉だから。<br />
	<br />
	「私もね、パパとママもういないの。顔をちゃんと思い出してもあげられないの&hellip;死顔が惨過ぎたから。あなたと同じ事、しようと何度か思ったわ。でも、そしたらきっと、その時こそもう思い出せなくなるの」<br />
	<br />
	「だから、あなたにもそれはさせない。只言う通りに可愛がってくれて、嫌いな物を食べなさいなんて言わなくて&hellip;あなたが忘れられないものは、絶対にそんなのじゃない」<br />
	<br />
	近接の度、片手で彼女の手を取り引寄せる！<br />
	<br />
	「振り払ってみなさい！何度でも握り直してあげるわ、あなたが嫌って言ってもね！」</div>
<h4 class="top-margin2">
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	●パフォーマンス</h4>
<div class="border">
	拳系の技は全て平手打ちイメージで。又、両親の話をする時は顔面蒼白で吐き気を堪えています。<br />
	<br />
	<br />
	・戦後<br />
	恋さんをそっと起し、抱きついて。<br />
	<br />
	「&hellip;私達ね、やっぱりまだ子供なのよ。悔しいけど。だから、見てないものなんて沢山あるわ&hellip;泣いたら虐めに飛んで来る人ばかりじゃないのよ、ここにいる皆みたいに」<br />
	<br />
	「大人の鎧が必要な時だってあるわ。でもね、ずっと着てたら重過ぎるでしょ&hellip;偶には脱ぎなさいよ、私は絶対笑ったりしないから」<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	&nbsp;</div>
<h4 class="top-margin2">
	●冒険設定</h4>
<table class="border fixed-table playing">
	<tbody>
		<tr>
			<th>
				ポジション</th>
			<td>
				【前衛】クラッシャー</td>
		</tr>
		<tr>
			<th>
				サイキック</th>
			<td>
				抗雷撃、ディーヴァズメロディ、オーラキャノン、鋼鉄拳、ソニックビート、テレパス、ビスケット</td>
		</tr>
		<tr>
			<th>
				装備</th>
			<td>
				<div class="adventure-setting-table">
					<div class="item-list">
						<div class="item-head">
							武器：</div>
						<div class="item-body">
							バイオレンスギター、バトルオーラ、影業</div>
					</div>
				</div>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
]]>
    </description>
    <category>仮プレ</category>
    <link>http://breaktragedy.blog.shinobi.jp/%E4%BB%AE%E3%83%97%E3%83%AC/%E3%80%90%E3%81%9A%E3%81%A3%E3%81%A8%E4%B8%80%E7%B7%92%E3%81%AB%E3%80%81%E3%81%84%E3%81%A6%E3%81%8F%E3%82%8C%E3%82%8B%EF%BC%9F%E3%80%91%E4%BB%AE%E3%83%97%E3%83%AC</link>
    <pubDate>Wed, 03 Jul 2013 14:55:07 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">breaktragedy.blog.shinobi.jp://entry/31</guid>
  </item>
    <item>
    <title>【お嬢様がくる！】仮プレ</title>
    <description>
    <![CDATA[<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<div class="border after-npl-icon">
	荷造り紐持参<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	・不良<br />
	「悪運ってね、揺り戻しがあるのよ。知らなかった？」<br />
	<br />
	素手の封印解除状態で告げ、空ドラム缶か何かを一撃！後は骨が折れない位の上半身しっぺ地獄！全員遠くへ追払うか縛って倉庫か&hellip;兎に角手早く！<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	・本戦<br />
	「いらっしゃい。待ってたのよ」<br />
	<br />
	２Ｔまで出来るだけ理彩さんと同じ技で正面衝突！<br />
	<br />
	「ね。貴女、これまで悪人退治ばかりしてたでしょ。ただ強いのがいいなら相手を選ぶ必要なんてないよね&hellip;喜ばれてたわよ？」<br />
	<br />
	「ねえ&hellip;貴女は何に憧れて外に出たの？」<br />
	<br />
	後は、攻撃手段中から命中し易い２種を繰返し。被ダメが残ＨＰの５割以上の味方には回復最優先。<br />
	<br />
	「感じない？貴女の中の別の誰かを。そいつは貴女の体で弱い者いじめをしようとしてるの。部屋から出たのはそんな奴の乗物になる為？違うでしょ！」<br />
	<br />
	「力に乗られちゃダメ、乗りこなすの&hellip;こんな風に！」<br />
	<br />
	心を籠めて、打つ！<br />
	<br />
	「思いっ切り遊ぶのはね、笑い合いながらの方が断然楽しいんだから！」<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	&nbsp;</div>
<h4 class="top-margin2">
	●パフォーマンス</h4>
<div class="border">
	ソードはオーラ手刀。<br />
	<br />
	拙い戦技の代りに対手の呼吸リズムを音感で読み口ずさむ歌に乗せ、己のリズムを合せ打合い&hellip;或は急に崩し穿つ！<br />
	<br />
	力比べからの、敢て背から落す地獄投げも。<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	・戦後<br />
	「頑張ったわね&hellip;でも、黙って出歩いて、家ではきっと心配してるわよ。やりたい事はまず自分から言わなくちゃ&hellip;ね？」<br />
	<br />
	「今度私達の学校に来てみない？強くて楽しい人が沢山いるわ。私なんて、三つも下の子に公式に勝てた事ないのよ。悔しいけどね」<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	&nbsp;</div>
<h4 class="top-margin2">
	●冒険設定</h4>
<table class="border fixed-table playing">
	<tbody>
		<tr>
			<th>
				ポジション</th>
			<td>
				【前衛】ディフェンダー</td>
		</tr>
		<tr>
			<th>
				サイキック</th>
			<td>
				鋼鉄拳、サイキック斬り、地獄投げ、閃光百裂拳、エンジェリックボイス、テレパス、ブイヨン</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
]]>
    </description>
    <category>仮プレ</category>
    <link>http://breaktragedy.blog.shinobi.jp/%E4%BB%AE%E3%83%97%E3%83%AC/%E3%80%90%E3%81%8A%E5%AC%A2%E6%A7%98%E3%81%8C%E3%81%8F%E3%82%8B%EF%BC%81%E3%80%91%E4%BB%AE%E3%83%97%E3%83%AC</link>
    <pubDate>Wed, 05 Jun 2013 02:56:13 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">breaktragedy.blog.shinobi.jp://entry/30</guid>
  </item>
    <item>
    <title>【決戦の玉座】仮プレ</title>
    <description>
    <![CDATA[<div class="border after-npl-icon">
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	「迷宮を広げ始めちゃった以上、放ってはおけないのよね&hellip;何か悪い気もするけど」<br />
	<br />
	最後の一言は、相手の落着かない様子を感じ取り思わずぽろりと。仇のダークネスの事は忘れてないけれど、同じダークネスと言うだけで憎悪のみを抱けるにはまだ幼過ぎて。<br />
	<br />
	「&hellip;大人しく諦めませんか？もうコルベインはいないんですよ」<br />
	<br />
	でも。<br />
	<br />
	「トロフィーですって？&hellip;出来るもんならやってみなさいよっ！」<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	・戦<br />
	怒り未付与時バッシュと影縛の繰返し＞被ダメが現HPの３割を超えた仲間へ損害順にソーサル＞雲耀（屍王にENが２つ以上ある時は鋼鉄）と影縛の繰返し、の優先順で行動。<br />
	<br />
	怒りを与えつつ煽って情報も引出してみます。<br />
	<br />
	「っ、この程度！コルベインもだったけど、ノーライフキング、噂程じゃないわね！」<br />
	<br />
	「コルベイン、サイキックハーツ到達とか言ってたわね&hellip;暴走しちゃって首なしの悔しさ紛れの出鱈目かしら？」<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	倒せたら、何かを振り払う様に頭を振り。<br />
	<br />
	「&hellip;ごめんなさい」</div>
<br />
<br />
<br />
<h4 class="top-margin2">
	●冒険設定</h4>
<table class="border fixed-table playing">
	<tbody>
		<tr>
			<th>
				ポジション</th>
			<td>
				【前衛】ディフェンダー</td>
		</tr>
		<tr>
			<th>
				サイキック</th>
			<td>
				鋼鉄拳、雲耀剣、シールドバッシュ、影縛り、ソーサルガーダー、ゴージャスモード、テレパス</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
]]>
    </description>
    <category>仮プレ</category>
    <link>http://breaktragedy.blog.shinobi.jp/%E4%BB%AE%E3%83%97%E3%83%AC/%E3%80%90%E6%B1%BA%E6%88%A6%E3%81%AE%E7%8E%89%E5%BA%A7%E3%80%91%E4%BB%AE%E3%83%97%E3%83%AC</link>
    <pubDate>Tue, 21 May 2013 02:15:48 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">breaktragedy.blog.shinobi.jp://entry/29</guid>
  </item>
    <item>
    <title>【ザ・ラビリンス・ビニース】仮プレ</title>
    <description>
    <![CDATA[<div class="border after-npl-icon">
	「ダンジョン探索&hellip;少しだけわくわくしちゃいますね。そんな場合じゃないんですけど」<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	「私、耳には自信があります。音の探索に集中しますね」<br />
	<br />
	罠、敵&hellip;異音をルーツならではの音感で捉えてみせる！<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	こまめに防具ESPで位置確認、進路撹乱がないか常に注意。<br />
	<br />
	先行する人には必ず随伴。ドア開け直前直後や部屋内で止って何かする間は常にテレパス発動。仲間の数と感じ取れる意識の数が合わなければ短く鋭く警告。戦闘時発動可能なら乱入警戒にも。<br />
	<br />
	不死者撃破数が１１超か誰かの殺傷ダメがHPの７割超か屍王の部屋前らしき所へ到達で、通った内で扉が出来るだけ少ない部屋に行って半分ずつ警備交代しつつの一斉神霊治療を呼びかけます。私もシャウト破壊。<br />
	<br />
	<br />
	・戦<br />
	命中（百％超過分は考慮せず）＞基本威力で攻撃選択、低HP&gt;DF以外&gt;DFの順で攻撃専念！<br />
	<br />
	「&hellip;さあ、早く次の部屋に。分散してる内に敵をこっちから捕まえてきましょう！」<br />
	<br />
	残衝撃ダメは移動しつつ回復<br />
	<br />
	&nbsp;</div>
<h4 class="top-margin2">
	●パフォーマンス</h4>
<div class="border">
	屍王の部屋のものらしきドアを特定出来たら、入る前に今までの地図を整理して最短の帰路を作って皆で頭に叩き込んでおきます。<br />
	<br />
	「&hellip;万一の時、迷わず一目散に逃げられますから。絶対に忘れないで下さいね？」<br />
	<br />
	必ず皆無事で帰りましょう！<br />
	<br />
	<br />
	・戦<br />
	Hauteclaireは柄に水晶飾り、金の鍔の目映い騎士剣。いつか聞いた叙事詩の、あくまで誠意と友情に生きた騎士への憧れが形になったものです。高周波振動の響きはまるで清歌の如く。<br />
	<br />
	&nbsp;</div>
<h4 class="top-margin2">
	●冒険設定</h4>
<table class="border fixed-table playing">
	<tbody>
		<tr>
			<th>
				ポジション</th>
			<td>
				【前衛】クラッシャー</td>
		</tr>
		<tr>
			<th>
				サイキック</th>
			<td>
				閃光百裂拳、フォースブレイク、ディーヴァズメロディ、騒音刃、シャウト、テレパス、スーパーＧＰＳ</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<table class="border fixed-table playing">
	<tbody>
		<tr>
			<th>
				&nbsp;</th>
			<td>
				&nbsp;</td>
		</tr>
		<tr>
			<th>
				&nbsp;</th>
			<td>
				&nbsp;</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
]]>
    </description>
    <category>仮プレ</category>
    <link>http://breaktragedy.blog.shinobi.jp/%E4%BB%AE%E3%83%97%E3%83%AC/%E3%80%90%E3%82%B6%E3%83%BB%E3%83%A9%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%BB%E3%83%93%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%80%91%E4%BB%AE%E3%83%97%E3%83%AC</link>
    <pubDate>Tue, 07 May 2013 14:46:25 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>【街を侵す怪樹】仮プレ</title>
    <description>
    <![CDATA[<div class="border after-npl-icon">
	留具で背に固定し、必要なら前に回す形でライト準備。戦闘が余程長引けば使用<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	「&hellip;不自然に長く枯れない桜があって、そこからの噂ならいいんですけど。『この桜に関する噂もいくらか』って言うのが凄く気になるんですよね&hellip;この桜の噂こそむしろ後から生まれたものじゃないかって。まだ人間からは精気を吸ってない訳ですし」<br />
	<br />
	ぽつりと言いながら歩み、近づく桜を見上げ。<br />
	<br />
	「立派な桜&hellip;Je suis vraiment d&eacute;sol&eacute;」<br />
	<br />
	<br />
	・戦<br />
	抗雷&rarr;ディーヴァ２巡後はチェーンソーとディーヴァ繰返し。ＢＳ２つ以上か被ダメが残ＨＰの５割以上の仲間がいればボイス優先、桜の列攻撃直後はリバイブ最優先。死へ誘う散桜を歌で押返す！<br />
	<br />
	戦法の根本は旋律とリズム、桜に鎮魂の詩歌を贈るかの様に。剣の震えさえ交響の一音符！<br />
	<br />
	「本当にごめんなさい、貴方が悪いんじゃないのに。でも、このままじゃきっと誰の為にも&hellip;。伐らせて貰います、もう無理をしなくて済むように」<br />
	<br />
	<br />
	&nbsp;</div>
<h4 class="top-margin2">
	●パフォーマンス</h4>
<div class="border">
	チェン剣は高周波振動西洋剣の表現を希望<br />
	<br />
	<br />
	【戦後】<br />
	「人間以外の為の栄養ドリンクは出せるのかな&hellip;実験みたいで一寸あれですけど」<br />
	<br />
	ＥＳＰで出したドリンクを何本か周囲の弱った土にぱしゃぱしゃ。<br />
	<br />
	次に残留エナジー無しをよく確認してから桜の花と灰を少し取り。<br />
	<br />
	「貴方も犠牲者ですから&hellip;せめて、悪い噂のない学園の桜の傍に埋めさせて。いつかまた綺麗に生まれてきて下さい」<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	後、仲間に。<br />
	<br />
	「昏倒事件の噂&hellip;まだ根が深い気がしますね」</div>
<h4 class="top-margin2">
	●冒険設定</h4>
<table class="border fixed-table playing">
	<tbody>
		<tr>
			<th>
				ポジション</th>
			<td>
				【後衛】メディック</td>
		</tr>
		<tr>
			<th>
				サイキック</th>
			<td>
				ディーヴァズメロディ、チェーンソー斬り、ブレイジングバースト、抗雷撃、エンジェリックボイス、テレパス</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
]]>
    </description>
    <category>仮プレ</category>
    <link>http://breaktragedy.blog.shinobi.jp/%E4%BB%AE%E3%83%97%E3%83%AC/%E3%80%90%E8%A1%97%E3%82%92%E4%BE%B5%E3%81%99%E6%80%AA%E6%A8%B9%E3%80%91%E4%BB%AE%E3%83%97%E3%83%AC</link>
    <pubDate>Wed, 24 Apr 2013 12:50:16 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>【花の喩え】仮プレ</title>
    <description>
    <![CDATA[<br />
<br />
<br />
【ゆびとま】で参加<br />
<br />
花に嵐の喩えもあるけど、花より団子の言葉もあるぞ&hellip;ってね。子供は風の子、嵐が来たってまだまだ散らないわ。<br />
<br />
&hellip;だいぶ日本語に馴染んで来たわね。故郷の言葉忘れないように気をつけよっと。<br />
<br />
「ね、どこか座りましょっか」<br />
<br />
降ろした荷物の中にはお花見に行くって話したら近所のおばさん達がくれたおはぎが沢山、それに緑茶と紅茶もポットにたっぷり！<br />
<br />
「んー&hellip;いい風っ♪」<br />
<br />
とろんとした、砂糖たっぷりのミルクティみたいな風。気持ちよくて、自然に口から歌があふれて来ちゃう。<br />
<br />
「♪&hellip;♪」<br />
<br />
途中、今日は連れて来られなかった弟と妹の事をふと思い。<br />
<br />
（&hellip;帰ったら桜餅作って許して貰おうかな。作り方調べておこ）<br />
<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>仮プレ</category>
    <link>http://breaktragedy.blog.shinobi.jp/%E4%BB%AE%E3%83%97%E3%83%AC/%E3%80%90%E8%8A%B1%E3%81%AE%E5%96%A9%E3%81%88%E3%80%91%E4%BB%AE%E3%83%97%E3%83%AC</link>
    <pubDate>Fri, 19 Apr 2013 02:28:14 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>【生への渇望、一筋の光】仮プレ</title>
    <description>
    <![CDATA[<div class="border after-npl-icon">
	駆けながらすーっと息を吸い。己に備わり、父母の様になりたいと磨いている声量を振り絞って。<br />
	<br />
	「待ちなさーーーーーーいっ！」<br />
	<br />
	混乱を衝撃で塗潰しながら、官野さんの前へ割込み封印解除！<br />
	<br />
	「無になんかさせるもんですか、貴方も貴方が今した事も！死なせないし、折角助けた人を殺させたりもしませんよ！」<br />
	<br />
	巨大な斧を軽々突付けて。<br />
	<br />
	「さあ！こんなに身体が動く、自分は生きてるんだって思う存分私に証明して下さい！幾らでも受け止めますから！」<br />
	<br />
	<br />
	・戦<br />
	「思い出して下さい、自分を！『化物』になっちゃったら、その時こそ後悔しなかった貴方も、その証も本当に無くなっちゃう！」<br />
	<br />
	只管防御に徹しドラゴン使用、説得が届いた徴候ありか一人戦闘不能で攻撃開始。自ＨＰ-殺傷ダメが官野さんの攻撃威力&times;２以下でスナイパーへ移動。攻撃時は雲耀とメロディ繰返し、前衛被ダメが残ＨＰの５割以上で回復。<br />
	<br />
	防御専念中も相手に当らぬ様な大振りは時折。兎に角注目を此方に！</div>
<h4 class="top-margin2">
	<br />
	<br />
	<br />
	●パフォーマンス</h4>
<div class="border">
	戦は歌い踊りながら、ただし説得の邪魔にならぬ様。生気に満ちて踊り、受けてきた愛情を籠めて歌い、輝く生への欲求と人の感性とを誘い続ける！<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	・戦後<br />
	<br />
	一瞬無防備に子供らしく笑い。<br />
	<br />
	「本当によかったです&hellip;いい事をしたらいい報いがあるべきですもん。&hellip;それに、助けた人が死なない方が助けられた人も嬉しいですよ」<br />
	<br />
	もし助けられた少女が視界にいたら。<br />
	<br />
	「&hellip;怖がらないであげて下さいね。弱った人に取り付く悪霊がいただけなんです」<br />
	<br />
	<br />
	&nbsp;</div>
<h4 class="top-margin2">
	●冒険設定</h4>
<table class="border fixed-table playing">
	<tbody>
		<tr>
			<th>
				ポジション</th>
			<td>
				【前衛】ディフェンダー</td>
		</tr>
		<tr>
			<th>
				サイキック</th>
			<td>
				雲耀剣、ディーヴァズメロディ、斬影刃、エンジェリックボイス、ドラゴンパワー、テレパス、ラブフェロモン</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
]]>
    </description>
    <category>仮プレ</category>
    <link>http://breaktragedy.blog.shinobi.jp/%E4%BB%AE%E3%83%97%E3%83%AC/%E3%80%90%E7%94%9F%E3%81%B8%E3%81%AE%E6%B8%87%E6%9C%9B%E3%80%81%E4%B8%80%E7%AD%8B%E3%81%AE%E5%85%89%E3%80%91%E4%BB%AE%E3%83%97%E3%83%AC</link>
    <pubDate>Fri, 12 Apr 2013 03:21:16 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">breaktragedy.blog.shinobi.jp://entry/25</guid>
  </item>

    </channel>
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