「ダンジョン探索…少しだけわくわくしちゃいますね。そんな場合じゃないんですけど」
「私、耳には自信があります。音の探索に集中しますね」
罠、敵…異音をルーツならではの音感で捉えてみせる!
こまめに防具ESPで位置確認、進路撹乱がないか常に注意。
先行する人には必ず随伴。ドア開け直前直後や部屋内で止って何かする間は常にテレパス発動。仲間の数と感じ取れる意識の数が合わなければ短く鋭く警告。戦闘時発動可能なら乱入警戒にも。
不死者撃破数が11超か誰かの殺傷ダメがHPの7割超か屍王の部屋前らしき所へ到達で、通った内で扉が出来るだけ少ない部屋に行って半分ずつ警備交代しつつの一斉神霊治療を呼びかけます。私もシャウト破壊。
・戦
命中(百%超過分は考慮せず)>基本威力で攻撃選択、低HP>DF以外>DFの順で攻撃専念!
「…さあ、早く次の部屋に。分散してる内に敵をこっちから捕まえてきましょう!」
残衝撃ダメは移動しつつ回復
●パフォーマンス
屍王の部屋のものらしきドアを特定出来たら、入る前に今までの地図を整理して最短の帰路を作って皆で頭に叩き込んでおきます。
「…万一の時、迷わず一目散に逃げられますから。絶対に忘れないで下さいね?」
必ず皆無事で帰りましょう!
・戦
Hauteclaireは柄に水晶飾り、金の鍔の目映い騎士剣。いつか聞いた叙事詩の、あくまで誠意と友情に生きた騎士への憧れが形になったものです。高周波振動の響きはまるで清歌の如く。
●冒険設定
ポジション |
【前衛】クラッシャー |
サイキック |
閃光百裂拳、フォースブレイク、ディーヴァズメロディ、騒音刃、シャウト、テレパス、スーパーGPS |
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